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摇杆走位 灵活的战斗方式游戏在操作上采用了经典的摇杆加按键的操作模式,这也是众多RPG游戏的操作方法,从基础上就迎合大多玩家的操作习惯。游戏走位十分灵活,战斗过程技能按键释放丝毫不拖拉,游戏自带了微调瞄准功能,所以对玩家的瞄准控制需求并不是很强烈,这也让整个战斗变得更加轻松。游戏的装备系统非常庞大,攻击主副武器、防御装备、炸弹、辅助装备等等,这些装备可以在任务中杀死敌人而爆出来,也能花钱去商店购买。所有的装备除了分颜色对应相对等级以外,还可以到娱乐区给自己喜欢的装备升级,随著等级提升,装备的攻击和各项指标都会提高。这样庞大的装备系统,和非常流行的升级模式,无疑会让玩家在游戏体验上非常的满足,相比于那些只有一种武器来回厮杀的游戏,《赏金猎人》的装备系统就直接将其秒杀了。我对爸爸说:“你要是当年努力点,吃点苦受点累, 我现在就是富二代了,每天享受就行,都怪你。” 他想想:“你说的对,那这样吧,你从现在开始吃苦受累, 以后你儿子就是富二代了,光享受生活就行,好不?” 我急了:“凭啥?!哦我吃苦受累,让那小崽子享受?!” “嗯,我也是这么想的。”[